Persamaan Linear
Scratch dan Persamaan Linear mencakup pemahaman dasar tentang kedua konsep tersebut serta bagaimana keduanya dapat dikombinasikan dalam pembelajaran matematika dan pemrograman.
•Apa Itu Scratch?
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis blok yang dirancang untuk memudahkan pemula, terutama anak-anak dan pelajar, dalam belajar pemrograman. Dengan Scratch, pengguna dapat membuat animasi, permainan, dan simulasi interaktif tanpa perlu menulis kode secara langsung.
•Apa Itu Persamaan Linear?
Persamaan linear adalah persamaan matematika yang berbentuk garis lurus dalam sistem koordinat kartesius. Bentuk umumnya adalah:
Satu variabel: ax + b= 0
Dua variabel: ax + by= c
Dimana a, b, dan c adalah konstanta, serta x dan y adalah variabel.
•Menggunakan Scratch untuk Memahami Persamaan Linear
Scratch dapat digunakan untuk membantu memahami persamaan linear melalui animasi atau simulasi interaktif, seperti:
1. Menggambar garis linear berdasarkan persamaan tertentu.
2. Membuat simulasi interaktif untuk melihat bagaimana perubahan nilai dan memengaruhi garis.
3. Mengembangkan permainan di mana pemain harus menemukan solusi dari persamaan linear.
Pendekatan ini membantu siswa belajar secara visual dan eksperimental, membuat konsep matematika lebih menarik dan mudah dipahami.


